Autor: Tatu Eugen
Info: In acest tutorial invatam sa facem texturi care vor fi o sursa de lumina.
1. Avem textura pe care vrem sa o facem cu lumina, in cazu meu cea de mai jos:

2. Intram in wally, si o facem intr-un wad nu conteaza care. (Vezi tutorial cum faci un wad) Apoi punem wad-ul in folderul cs/cstrike si il adaugam in hammer.
3. Merge in directorul unde e instalat Valve Hammer Editor in cazul meu C:\Program Files\Valve Hammer Editor, in functie de ce tools-uri de compilare folositi ZHLT sau cele default, mergem in folderul tools sau ZHLT, si deschidem lights.rad ne ducem la sfarsit si adaugam linia:
CODE
mylighter 255 255 255 10000
4. Acum intram in hammer, iesiti si reintrati daca sunteti deja, si punem noua textura unde vrem sa fie lumina respectiva. Si compilam harta.
Acum ar trebuii sa aveti asa:
Asta e tot !